Shinobi No Monogatari

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 Le Taijutsu

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MessageSujet: Le Taijutsu   Dim 1 Juin - 13:45


Taijutsu
« Explications »



Explications
Techniques

Le Taijutsu ( "techniques du corps") fait parti des 3 catégories de l'art du combat ninja dans le monde des shinobis.

Il s'agit aussi d'un art réel, assimilable aux arts martiaux, puisqu'il ne demande a première vue aucune maitrise du chakra (il existe bien des exceptions) donc aucun sceau de main. Attention, l'utilisation du Taijutsu nécessite quand même de puiser dans les réserves de chakra appelées Stamina. Comme dans les arts martiaux, il peut s'agir de techniques à mains nus ou avec des armes diverses et variées.
L'aptitude au Taijutsu ne doit pas être confondu avec la puissance réelle du combattant au corps a corps puisque le Taijutsu ne prend en compte ni la force ni la vitesse moyennes à lequel ils peuvent combattre. Or ces 2 facteurs sont aussi important à prendre en compte pour mesurer l'aptitude du ninja au corps-à-corps. L'aptitude au Taijutsu est surtout du savoir-faire, donc un indice de potentiel, à conjuguer avec la vitesse et la force pour mesurer toute la puissance du shinobi. Il s'agit donc avant tout d'un art qui demande un apprentissage très long et particulièrement rigoureux physiquement.



Dernière édition par Maître du Jeu le Dim 1 Juin - 15:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Taijutsu   Dim 1 Juin - 15:35


Taijutsu
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Genin


Sennen Goroshin


Technique peu catholique qui consiste à enfoncer quatre doigts dans le postérieur de l’adversaire. La douleur l’oblige faire un bond de plusieurs mètres avant de s’écraser sur le sol.

Konoha Senpuu


Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.

Konoha Reppuu


Coup de pied ascendant, rapide visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.

Kage Buyo


Le ninja effectuant cette technique suit son adversaire, s'accordant au mouvement de son corps, comme le ferait une feuille d'arbre dansant dans les airs suivie par son ombre. La technique est usuellement précédée d'un rapide coup de pied ascendant qui lance l'adversaire dans les airs. Elle est principalement utilisée pour placer l'adversaire dans une position vulnérable dans les airs. Ce mouvement en lui-même est inoffensif, mais il peut être utilisé comme amorce avant de lancer des techniques plus puissantes comme la Fleur de Lotus Recto ou la Fureur du Lion. Cela étant dit, cette technique a également un niveau de difficulté assez élevé.

Tokken


Puissant coup d'épaule visant à projeter sur plusieurs mètres, ou simplement à le déstabiliser.

Dynamic Entry

Description : Cette technique consiste simplement à faire une entrée fracassante dans un endroit, en surprenant l’adversaire qui se prend un magistral coup de pied. Cette technique peut-être précédée dans lancé de Kunai pour faire diversion et ainsi ne jamais rater sa cible. Plus l’attaque est rapide, plus elle est efficace, elle est donc surtout destinée aux utilisateurs de Taijutsu.

Hayabusa Otoshi
Lorsqu'un adversaire est en l'air, l'utilisateur doit intercepter sa cible et l'attraper par les pieds, le contre poids force alors la victime à se retrouver à l'envers et la chute se termine sur la tête de l'adversaire. Technique très meurtrière et violente mais difficile à réaliser, car l'adversaire doit déjà être une certaine hauteur au-dessus du sol.

Chûnin


Konoha Gourouki Senpuu (Tornade herculéenne de Konoha)
Cette technique est l'amélioration de "Konoha Senpuu". Elle réside dans une augmentation de la vitesse d'éxécution.

Konoha Saisenpuu (Grande tornade de Konoha)
Il s'agit d'un double coup de pied dont le premier vise la tête et le second vise plus bas en cas d'esquive ou de parade. Cette technique consiste surtout en un mélange de la technique "Konoha Senpuu" et "Konoha Repuu".

Jônin


Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi
L'utilisateur doit avoir appris ultérieurement Kage Bushin. Il utilise cette technique puis, lui et ses clones sautent haut dans le ciel, ensuite, une pluie de shinobis s’abat sur l'ennemi. Difficile à éviter, car très inattendue.

Bunshin Taiatari
Encore une fois, nécessite la technique Kage Bushin. L'utilisateur génère des clones et chacun propulse l'un d'entre eux vers l'adversaire à la manière d'un relais, le clone envoyé prend alors une vitesse fulgurante et entre en collision avec l'adversaire. Encore une fois de par l'originalité de cette technique, elle devient dure à esquiver et surtout à anticiper.

Shôgekishô
L'utilisateur concentre son chakra dans sa paume et porte un coup orienté de bas en haut à l'adversaire.

Raigyaku Suihei
L'utilisateur donne un coup de bras horizontal surpuissant à son adversaire, qui sera en fait une feinte et occasionnera les dégâts du côté opposé à sa première offensive, un coup qui peut être fatal.

Raiga Bomb
L'utilisateur saisit son adversaire et l'envoie dans les airs. Puis, en utilisant sa force, il fracasse sa tête sur le sol.

Girochin Doroppu
L'utilisateur saute en l'air au-dessus de son adversaire et effectue un coup de pied descendant, profitant de la chute pour accroître le pouvoir de l'attaque.

Ellbow
Un coup de coude puissant qui peut envoyer son adversaire dans un mur.

Rariatto (Lariat)
Le Lariat (雷犂熱刀, Rariatto) est une technique de A qui a pour principe de foncer le bras ouvert sur l'adversaire.

Kage


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